Sold out

لعبة 3 ف 1 شطرنج و داما و طاولة

LE 320.00

Shipping calculated at checkout.

وصف3 في 1 مجموعة ألعاب خشبية مجموعة خلاصة ألعاب السفر الشطرنج لعبة الطاولة المسودات الترفيه مجموعة الشطرنج الدولية*الشطرنج: شطرنجيتم إجراء القرعة لتحديد من لديه قطع الشطرنج الحمراء، وبالتالي، من يمكنه التحرك...

Notify me when this product is available:

وصف
3 في 1 مجموعة ألعاب خشبية مجموعة خلاصة ألعاب السفر الشطرنج لعبة الطاولة المسودات الترفيه مجموعة الشطرنج الدولية
*الشطرنج:

شطرنج

يتم إجراء القرعة لتحديد من لديه قطع الشطرنج الحمراء، وبالتالي، من يمكنه التحرك أولاً. يُسمح بعد ذلك لهذا اللاعب بـ 16 قطعة شطرنج حمراء وللآخر رصف 16 قطعة شطرنج سوداء. يتم وضع اللوحة بحيث يكون لكل رصف مربع زاوية داكن على يساره. يتم وضع الغراب على مربعي الزاوية إلى اليسار واليمين. وبجانبهم يأتي الفارسان، أحدهما على اليسار والآخر على اليمين. وبجانبهما الأسقفان، وفي الوسط الملكة والملك.
يتم وضع الملكة الحمراء دائمًا على مربع فاتح والملكة السوداء على مربع داكن. ثم يتم وضعها بشكل متجاور في الصف الثاني فقط للتحرك للأمام. بالنسبة للتقدم الأول من مربعه الأولي في المرتبة الثانية، يكون البيدق أمام قطع الشطرنج هذه. يمكن أن يكون لدى البيادق خيار تحريك مربع واحد أو مربعين، ولكن بعد ذلك يمكنهم تحريك مربع واحد فقط في كل مرة. يتحرك الرخ فقط في الصفوف ويحفظ أي مسافة. والبيسون فقط على الأقطار.
يمكن للملكة أن تتحرك بخط مفتوح بعد، بمجرد أي اتجاه فوق المربعات غير المأهولة، وبالتالي تكون قادرة على التحرك على أي فرسان هي القطع الوحيدة القادرة على تغيير اتجاهها خلال مسار المحرك الذي بدأ التحرك في اتجاه واحد. معظمهم يستمر في هذا الاتجاه. قطع خصمه: يقوم الفارس بخطوة واحدة من خطوة واحدة
و"القفز فوق" المربع الخاص بالفرد على طول الملف أو الرتبة، وبعد ذلك، مع الاستمرار في الابتعاد عن المربع الذي تركه، يأخذ خطوة واحدة على طول القطر. قد يحرك الملك الالتقاط في الاتجاه الطبيعي للحركة الموصوفة أعلاه. في أي اتجاه، خطوة واحدة في كل مرة..
جميع القطع باستثناء البيادق، ومع ذلك، فإن البيادق التي عادة ما تتحرك فقط إلى اليسار أو اليمين وإلى الأمام فقط. ليس التمساح للقبض على خصمك. إذا تم تهديد الملك، فيجب إعطاء الشيك (يجب على اللاعب التحقق من الصحن)، ثم يقوم الخصم باليوديد إلى خط مستقيم. لا يجوز الاستيلاء بشكل قطري على حماية خطه الطويل إلا عن طريق نقل الملك إلى مربع آخر أو تحريك إحدى قطعه بينه وبين القطعة المهددة أو القبض على المهاجم المنافس. إذا كان غير قادر على القيام بأي من الحركات المذكورة أعلاه. يقال إن الملك قد تم كش ملكه وتنتهي اللعبة لصالح الخصم. يجب أن نتوقف عن ذكر مبلغ مالي واحد: الغلاف. صرف النقود هو تحرك شركة للملك و
رخ واحد (يُسمى رسميًا "القلعة") يمكن صنعه. إذا كان على كل حال. مرة واحدة فقط في المباراة. إذا لم يتحرك الملك أو الرخ بعد. إذا كانت جميع المربعات الموجودة بينها في المرتبة شاغرة ولم تكن هناك قطعة معاكسة، فيجب أن يكون هناك مربعان أقرب إلى الملك على الجانب الذي سيتم قطع الصب عليه وإذا لم يتم فحص الملك. يتم تنفيذ الحركة عن طريق تحريك الملك مربعين تجاهه. الرخ ثم وضع الرخ على المربع الذي يمر عليه الملك

*الداما:

يأخذ كل لاعب 12 قطعة من لون واحد
فقط المربعات السوداء المستخدمة أثناء اللعب، واللاعبون، في البداية، يضعون رجالهم الـ 12 على المربعات السوداء في الصفوف الثلاثة الأولى الأقرب إليهم مع وضع اللوحة على الطاولة بينهم، ويقرر اللاعبون من سيحقق الأول يتحرك. تكون الحركة عبارة عن مربع واحد للأمام قطريًا في كل مرة، باستثناء أن القطعة التي تصل إلى الصف الثامن تصبح ملكًا - ويُشار إليها بوضع قطعة تم التقاطها مسبقًا في الأعلى.
يمكن للملك تحريك مربع واحد قطريًا للأمام أو للخلف
الهدف من اللعبة هو القبض على جميع رجال الخصم. يمكن إجراء الالتقاط عندما تكون هناك قطعة متعارضة في مربع يمكن إجراء نقلة عادية إليه، ومربع شاغر خلف القطعة المقابلة. ثم تقفز قطعة الالتقاط فوق القطعة المقابلة، والتي يتم إزالتها من اللوحة إذا سمح ترتيب القطع والمربعات الفارغة،
يمكن لقطعة الالتقاط أن تقفز فوق عدة قطع متعارضة في حركة واحدة. أي قطعة من اللوحة، أو "تم التقاطها".
تتم إزالة الموضع الذي يؤدي إلى الالتقاط الذي لا يفعل ذلك للفوز: اللاعب الذي يلتقط جميع رجال خصمه. أو يجبرهم على اتخاذ وضع لا يمكنهم فيه التحرك،
الميزات والتفاصيل

*الطاولة:

يحصل كلا اللاعبين على مجموعة من الأقراص عددها خمسة عشر (15)

قرصاً لكل لاعب.
ويتمّ القيام بوضع الأقراص بشكل متقابل.
إن الهدف من لعبة الطاولة هو القيام بإخراج أقراصك من صندوق اللعبة قبل أن ينهي اللاعب الخصم من إخراج أقراصه.
في هذه اللعبة يحاول اللاعب منع خصمه من التقدم في اللعبة.
إن المسافات في اللوحة تكون عبارة عن أشكال مثلثات تسمى بنقاط، وذلك بهدف تمثيل النقاط على لوحة لعبة الطاولة.
إن كل نقطة على اللوحة تكون مرقمة برقم معين، وعدد الأرقام هو (24) رقم على اللوحتين.
إن النقطة الأولى في اللوحة تأخذ الرقم (1) فيما تأخذ آخر نقطة في اللوحة الرقم (24)، ويكون ترتيب الارقام باتجاه عقارب الساعة.
يقوم اللاعب بتحريك أقراصه حسب العدد الذي ظهر نتيجة رمي الزهر أو النرد.
يبقى اللاعب بالتقدم في أقراصه إلى أن يصل إلى الجهة التي في ناحيته، والتي كان يضع الخصم أقراصه فيها للبداية.
إن مهمة اللاعب تكون منع خصمه من الوصول إلى الجهة المقابلة.
في بداية اللعبة يأخذ كلا اللاعبين نردًا ويرميه، والذي يحصل على الرقم الأعلى هو من يبدأ باللعب.
يكون اللعب في البداية بالاعتماد على قرص واحد حتى الوصول إلى جهة الخصم.
بعد ذلك يمكن القيام بتحريك أكثر من قرص وذلك بحسب النرد في كل مرة.
بإمكان اللاعب المرور على الخانات التي يحتلها الخصم، إلا أنه لا يمكن الوقوف في نفس الخانة.
إن الفائز هو من يستطيع إدخال جميع قطعه إلى الجهة في ناحيته ومن ثمّ القيام بإخراجها.

 


مثالية لتطوير خيال الطفل والبراعة اليدوية
فهو يساعد على تحسين المهارات الحركية، والتنسيق بين اليد والعين
مثالية لتطوير خيال الطفل والبراعة اليدوية

مساحة الرقعة 28 *28 سم

Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday
January,February,March,April,May,June,July,August,September,October,November,December
Not enough items available. Only [max] left.
Add to WishlistBrowse WishlistRemove Wishlist
Shopping cart
Free Shipping for all orders over [money]
Almost there, add [money] more to get FREE SHIPPING!
Congratulations! You've got free shipping!

Your cart is empty.

Return To Shop

Add Order Note Edit Order Note
Estimate Shipping
Add A Coupon

Estimate Shipping

Add A Coupon

Coupon code will work on checkout page